// Management · RimWorld Mod
No Water, No Life zh-pack
原模组:No Water, No Life 中文名:水,生命之源 翻译者:Dango,leafzxg 边缘汉化组出品,禁止转载和用于AI训练。 简介:为殖民者添加新的生理需求“饮水值”。 新玩法: 本mod为殖民者添加新的生理需求‘饮水值’。 和原版的饮食值一样,饮水值归零殖民者会出现‘脱水’症状。 如果无法为殖民者提供足够的水,他们会因脱水而变得衰弱,甚至导致死亡。 1.
原模组:No Water, No Life 中文名:水,生命之源 翻译者:Dango,leafzxg
边缘汉化组出品,禁止转载和用于AI训练。 简介:为殖民者添加新的生理需求“饮水值”。- 新玩法: 本mod为殖民者添加新的生理需求‘饮水值’。 和原版的饮食值一样,饮水值归零殖民者会出现‘脱水’症状。 如果无法为殖民者提供足够的水,他们会因脱水而变得衰弱,甚至导致死亡。 1.0后添加冰和雪以及刨冰三种新的资源类型,以及拖把等工具。 以及配套拖把用的清洁区。(话说三大妈那个洗碗区的翻译让我有点看不懂啊....)
- 新资源: 纯净水:饮用水,口感不错。(质量最好的水,殖民者喝了会有微弱的心情加值。) 水:饮用水,它没有特殊效果。 生水:饮用水,口感不佳。(并没有心情加值或减值,按理说喝生水应该会导致疾病概率提高,不知道作者考虑了没有。) 泥水:饮用水,口感糟糕。(饮用后有心情减值。) 海水:饮用水,又咸又苦。(饮用后有心情减值。) 冰:冻结的水。融化后会重新变成水。 雪:瓶装的雪。融化后会重新变成水。 刨冰:用冰块制成的甜点。适量品尝以避免冷刺激头痛。 雪球:由积雪制成的雪球,融化后会重新变成水。也可以作为远程武器使用(零伤害)。
- 新建筑: 取水点:指定一个位置用于取水。可以放置在水或者沼泽上。 采冰点:获取冰,只能放置在冰面上。 水井:用于获取地下水的建筑。 净水器(燃料):木柴做燃料的简易净水器。 净水器(电力):电力净水器。 水管:用于连接供水网络(水泵,水箱,水龙头...) 水阀:用于连接供水网络。可以切换状态(开启/关闭)。 水泵:用于从河流,湖泊,海洋和沼泽中抽水。需要电力。 深井泵(浅层):从地下浅层抽水。需要电力。 深井泵(深层):从地下深层抽水。需要电力。 蓄水罐:用于储存水。 水箱:能够储存少量水的半封闭水箱,让动物能够喝到水。 水龙头:使用水龙头,你可以从蓄水罐中取得水。 脏水过滤器:将生水/泥水/海水过滤成普通水。需要电力。 纯净水过滤器:将普通水过滤成纯净水。需要电力。 刨冰旗:刨冰店的标志性旗帜。 洒水器(种植):每天早晨为耕地洒水,需要电力。 洒水器(灭火):范围内自动灭火,需要电力。
- 物品: 拖把:清洁工具。可以将地板拖的干干净净。 毛巾:护理工具。允许殖民者对患者进行护理,帮忙他们康复。(emmm,我只能说这非常魔法。) 洒水壶:种植工具。允许殖民者对种植区进行灌溉促进植物生长。 水桶:消防工具。使用者可以用水桶更有效的进行灭火。